12

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте, прошу отремонтировать модели
Проблема в том, что у этих трех моделей, при движении издается звук смерти.
Можно ли это исправить?
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте! Прошу сделать модель окаменевшего человека, на основе модельки крестьянина. Модель должна стоять неподвижно, в позе, показывающей страх. Было бы неплохо, если бы были анимации окаменения и разокаминения.
12

» WarCraft 3 / Вторжение Орды (Орда) 4.0

Эльрат, Отлично! Добавлю в титры в расширенную версию, над которой скоро завершится работа, и я ее сюда же выложу!

Если нужно тебя как то особо записать, или сделать определенный цвет ника в титрах, пиши в ЛС
12

» WarCraft 3 / Вторжение Орды (Орда) 4.0

Эльрат, Сейчас идет работа над расширенной версией. Скоро будет готова и я обновлю скрины. Вас указать в титрах?)
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте, прошу сделать модель декорации - флаг, бирюзового или бледно-зеленого цвета, с изображением лошади/лошадиной головы посередине.
12

» WarCraft 3 / Вторжение Орды (Орда) 4.0

DenVas, Только сейчас увидел твое сообщение. Спасибо за развернутую критику. Внесу изменения. Добавлю подсказки, разъясняющие происходящее)
Во второй миссии, что бы ее завершить, нужно убить командира людей и отступить на болота. Об этом же сам Килрогг говорит. Добавлю дополнительную подсказку.
12

» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Здравствуйте! Прошу починить 4 модели. На них не отображается цвет владельца. Прошу сделать что бы они имели цвет игрока.
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Как триггером наложить порчу на территорию?

Как эта территория создается? Какой формы, если простые геометрические фигуры, то это просто. А произвольные.. проблемные. Можно чекать проверку меогоугольника
Форма прямоугольника. Нужно, что бы после определенного события несколько областей покрылись порчей
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
Добрый день, прошу сделать мне модели портретов, для этих двух моделей
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Гибель Дренора

ландшафтный портал в преисподнюю:
Посмотрел, это к сожалению глюк самого редактора. Увы не знаю как это исправить.

Речь о цветном тексте при получении/изменении/выполнении задания. Вы используете кислотно зелёный цвет и ярко чёрный, что вырвиглазно смотрится.
Понял, исправлю.
Градоначальник:
Можно скрыть этот стык какой-нибудь декораций. К примеру взять камень, убрать у него текстуру пути и залатать этим камнем проблемное место. Тоже самое можно применить к проблемным местам в 7 главе.
Хорошая идея. Посмотрю что с этим сделать.
Градоначальник:
Тоже не верно. У союзников можно поменять игровой слот с компьютера на нейтральный. Только придётся союзы(точнее противников) проставлять через триггеры. Думаю в данном моменте лучше оставить всё как есть, чтобы игроку проще было проходить. А так можно эти знания использовать, к примеру, для реализации сражения с боссами.
Понял, спасибо за информацию.
12

» WarCraft 3 / Гибель Дренора

Градоначальник, Большое спасибо за подробный разбор!
Градоначальник:
нет пропуска роликов
Попробую разобраться как это сделать.
Градоначальник:
краска текста неудачна;
Не очень понял о чем речь?
Градоначальник:
в городе есть магическая лавка, купить в которой ничего нельзя потому что золото игрок не получает;
В этой и других миссиях, где есть магазины, можно заработать деньги продавая трофеи, выпадающие с противника.
Градоначальник:
дальность броска огра-камнеметателя поражает;
Такую большую дальность ему сделал, что бы этот юнит был аналогом осадных машин для огров.
стык текстуры городской плитки и земли крайне вырвиглазно смотрится:
К сожалению, ничего с этим сделать не могу, из-за особенностей редактора.
финальный ролик с 1 репликой "Идите домой огры, вас никто не тронет" судя по всему очень информативен и важен в сюжете.
Ну согласно Хроникам Warcraft битва с ограми как раз и кончилась этой фразой.
Градоначальник:
у юнита "Миротворец" нет портрета:
К сожалению у этой модели нет портрета. Попрошу на этом сайте создать. Если найдутся желающие сделать, добавлю портрет.
Градоначальник:
портрета у Кил-Джена нет (скрин не сохранился);
Аналогично миротворцу
Градоначальник:
очень странное решение требование к 3 заданию. У игрока нет причин пытаться отбивать город, поэтому лично я просто убил героя, чтобы перейти к следующей главе.
В этом и есть особенность прохождения этой миссии. Сражаться до последнего юнита.
Градоначальник:
у юнита "Дух дренея" нет портрета:
Аналогично
Градоначальник:
бедолага застрял в стене:
Если получится, исправлю
Градоначальник:
подконтрольные союзники прожимают способности сами. не понимаю так задумано или нет, но игроку геймплей упрощает;
Это особенность Warcraft III, с этим ничего нельзя сделать.
Градоначальник:
второй доп. квест не засчитался, при том что убил всех эльфов вместе с их лагерем.
Тут нужно было еще зайти на руины города. Добавлю подсказку об этом.
для мотылька этот перец довольно огромен. Также желательно, чтобы он летал не на уровне коленок дренеев:
Переименую в гигантского мотылька, и попробую "поднять" его.
Градоначальник:
что возле лидера людей делает стадо куриц!?:
Это отсылка на WoW. Этот адмирал постоянно жаловался, что у него нет никакой еды, кроме курятины. Градоначальник:
было бы крайне полезно если бы в описании задания была инфа о том, как найти предателя что с ним делать, поскольку диалоги в ролике на получение задания идут быстро, с первого прочтения не всё успеваешь понять;
дальше пройти не смог: делаю то что сказано в ролике - беру зелье невидимости, сажусь в корабль, плыву на место встречи, стою около суток - ничего.
Нужно было высадиться на тот остров, на пляж, возле обрыва. Там будет сказано что, нужно выпить зелье и войти в магический круг. Добавлю подсказки.
Градоначальник:
археолог в лагере адмирала не выдаёт задание при том что на нём весит восклицательный знак;
Да? Странно. У меня все срабатывало. Перепроверю, и на всякий случай расширю область, в которой срабатывает триггер.
Все оставшееся исправлю.
12

» WarCraft 3 / Гибель Дренора

Градоначальник, Правки багов, если про инх напишут. Так же, попробую перенести часть озвучки из трейлера WoW, где Гром пьет кровь Маннароха и из сюжетного ролика Мараада. Но это если смогу извлечь и переформатировать.
Так то, это уже финальная версия. Больше крупных, сюжетных изменений не будет.
12

» WarCraft 3 / Гибель Дренора

Градоначальник, Да, так как в эту кампанию много кто играл, и главные изменения это новые миссии в конце, я открыл их все изначально, что бы желающие могли сразу ознакомиться с новым контентом в любой части кампании (в кэш я не менял, и у тех кто уже хотя бы один раз проходил кампанию в своей учетной записи, в этой же записи должны сохраниться герои для прохождения).
Потом, через пару недель выложу версию с изначально закрытыми главами и роликами.
12

» WarCraft 3 / Гибель Дренора

Если я кого то забыл упомянуть в титрах, из тех кто как либо помогал в кампании, прошу написать сюда, что бы я мог добавить.
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

YashaWindrunner,
Например вот хорошая модель Аллерии:
www.hiveworkshop.com/threads/alleria.47665
Советую на этом же сайте еще подходящие модели поискать.
12

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Заказ на работу
День добрый, прошу сделать мне модель гилнеаского пехотинца. Стандартному пехотинцу добавьте флаг Гилнеаса на щит, грудь и спину. И уберите с шлема конский хвост
Флаг Гилнеаса
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Тень и кинжал

Ах, да, совсем забыл, еще у одного из героев, пиктограмма экрана статистики слишком большая. Если сам не умеешь создавать специальные пиктограммы для экрана статистики, скинь мне обычную, я ее переделаю.
12

» WarCraft 3 / Тень и кинжал

Прикольная кампания, понравилось все, и сюжет, и мини игры и юмор и диалоги)
Теперь на счет багов:
  1. Когда первый раз встретил тех трех скучающий элементалей, они во время кат-сцены атаковали и добили Валиру...
  2. Если подойти к мосту на ВОСТОЧНОМ берегу, тебя телепортирует на ЗАПАДНЫЙ берег...
  3. Выполнение квеста с волком срабатывает не каждый раз. Приходилось возвращаться в ущелье и уходить от туда, что бы выполнение засчиталось.
  4. После победы над боссом, когда в кат-сцене убивают рыцаря, это комментирует уже мертвый босс...
P.S. Хотелось бы узнать, хотя бы приблизительно, когда ждать продолжение.